PHOTO Trois Norvégiens ont décidé de créer la plus belle expérience de jeu au monde. Voici le résultat - 3

Dans l’extrême nord de la Norvège, la société de jeux vidéo Ubisoft a décidé de créer la plus belle expérience de jeu au monde pour le lancement de son nouveau jeu, Assassin’s Creed Valhalla. Ils ont réussi.

Fin octobre, trois Norvégiens se sont lancés dans une mission donnée par Ubisoft Nordic: créer la plus belle expérience de jeu au monde.

La cible?

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Les îles Lofoten, mondialement connues, où les aurores boréales dansent dans le ciel et le temps, peuvent être votre pire ennemi et votre meilleur ami, presque simultanément.

Le groupe a dû tout endurer, de la grêle aux vents orageux, mais à la fin, les mystérieuses et belles aurores boréales sont finalement apparues.

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L’objectif du voyage était d’obtenir une image parfaite de la plus belle expérience de jeu au monde à l’endroit qui a beaucoup inspiré le jeu Assassin’s Creed Valhalla.

«Quand nous avons entendu l’idée de créer ce qui doit être essentiellement l’expérience de jeu la plus belle, quoique quelque peu froide, au monde, nous étions immédiatement à bord.

«D’abord et avant tout, le concept correspond vraiment au jeu. Sur la photo, nous avons une superbe station de jeu dans l’un des plus beaux endroits du monde, qui a peut-être été le siège de l’un des chefs vikings les plus puissants de Norvège. Que pouvez-vous demander de plus en une seule image? » Michael Jensen, responsable de la communication chez Ubisoft Nordic, a déclaré.

Recherche approfondie

Il y a quelques années, le directeur narratif d’Assassin’s Creed Valhalla, Darby McDevitt et son équipe ont fait leurs recherches dans la pittoresque région nordique.

«Nous avons visité les îles Lofoten pendant une semaine à la fin de 2018 et avons passé beaucoup de temps à faire de la randonnée, de la voile et de l’exploration. Lors de notre dernière nuit, nous avons passé une journée complète au musée Lofotr Viking et avons fini par assister à un festin à la fin de la nuit, dans lequel nous avons joué le rôle de clans nordiques se réunissant pour une chose (une réunion / conseil Viking).

« Les îles Lofoten étaient un endroit incroyable et impressionnant, et la majesté de la Norvège est indéniable dans notre version du jeu », a déclaré McDevitt.

Et si vous demandez aux Norvégiens locaux, ils étaient très satisfaits de la visite.

«Ce fut un plaisir d’avoir Ubisoft et son équipe ici. Ce qui nous a impressionnés, c’est à quel point ils étaient bien éduqués sur la région et sur l’histoire des Vikings.

«Ils avaient plusieurs questions très approfondies sur des détails mineurs que nous ne recevons pas très souvent. Je pense que ce souci du détail est la raison pour laquelle les jeux AC ont connu un tel succès dans le monde entier, et nous avons vraiment hâte que les gens se plongent dans notre histoire Viking », a déclaré Hege Anita Eilertsen, responsable du marketing chez Lofotr Vikingmuseum.

Sur les traces d’un vrai chef

Borg, où se trouve le musée Viking et où la plus belle expérience de jeu au monde a été mise en place, est en fait le siège historique de ce qui est probablement les Vikings les plus influents du nord de la Norvège.

«La découverte ici sur Borg est la plus grande maison longue (maison Viking) jamais découverte dans le monde. Cela doit signifier que le chef qui résidait ici il y a plus de 1000 ans était l’un des Vikings les plus riches et les plus puissants du nord de la Norvège.

«Nous pensons que cela rend l’expérience de jeu très spéciale. Non seulement il se trouve dans ce que nous considérons comme le plus bel endroit de la planète, mais il est également placé sur ce qui a probablement été le point de départ de tous les raids et de la navigation pour l’un des Vikings les plus puissants de notre région du monde », a déclaré Eilertsen .

Une véritable collaboration Viking

Les personnes souhaitant contribuer à faire de la plus belle expérience de jeu au monde une réalité ne manquaient pas.

PR-operatørene, une agence de relations publiques basée à Oslo qui a dirigé le projet, a rapidement recruté le photographe Steffen Walstad. Il a également amené Kite Communications à bord.

Localement aux Lofoten, le musée Viking a été un partenaire privilégié dans la réalisation du projet.

De plus, le projet a reçu un grand soutien de Vegeir Selboe à Destination: Lofoten. Le film de drone n’aurait pas été possible sans le Lofoten Film Collective, et l’équipement de la station de jeu réelle a été fourni par MSI.

«Chez Ubisoft, nous avons été vraiment submergés par l’esprit norvégien dans ce projet, et nous croyons vraiment que toutes les parties impliquées ont réussi à créer le moyen idéal de découvrir notre prochain titre Assassin’s Creed Valhalla», a déclaré Michael Jensen.